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Cycle de vie du logiciel: quel est le processus de développement logiciel?

Cycle de vie du logiciel: quel est le processus de développement logiciel?

Toutes les choses que nous achetons et consommons sont issues d’un processus de production qui va bien au-delà de ce que nous pouvons voir en tant que consommateurs. Mais la réalité est qu’avant d’être conçu, chaque article n’était qu’une idée, et le matérialiser est un long chemin en plusieurs phases .

Avec les programmes informatiques, ce n’est pas différent. Le cycle de vie des logiciels bien connu en est un exemple , et il est clair que pour créer un programme, certaines méthodes et certains paradigmes doivent être suivis.

Dans cet article, nous allons vous montrer tout ce que vous devez savoir sur le cycle de vie du logiciel . Vous connaîtrez les différentes phases de ce processus et tous les paradigmes qui l’entourent afin de comprendre à quoi ressemble un programme aux yeux d’un développeur.

Quel est le cycle de vie du logiciel et quel est-il? ce processus?

Le cycle de vie d’un programme ou d’un logiciel n’est rien d’autre que le modèle pragmatique qu’une équipe de développeurs suit pour créer un produit numérique. Ce modèle n’est pas unique et le terme est utilisé de manière plus générale , car chaque équipe peut suivre sa propre voie pour développer un logiciel.

La vérité est que le modèle choisi déterminera largement les activités menées au cours du processus. Ce processus est un long chemin qui va de la conception de l’idéal du logiciel, l’analyse du problème et de son intention, jusqu’au lancement ultérieur sur le marché. Ceci est une thèse entière pour déterminer pourquoi un logiciel est nécessaire et son utilité dans l’industrie .

Quelles sont les étapes du cycle de vie d’un programme et en quoi consiste chacun d’eux?

Le cycle de vie d’un programme est un long processus qui peut être comparé à la production d’un film. Dans les deux cas , vous avez d’abord une vague idée qui vous est ensuite donnée forme jusqu’à ce que vous obteniez un résultat final aussi proche que possible.

Cependant, il y a trois étapes qui seront toujours présentes dans votre conception:

Planning

La planification est la première étape du développement logiciel. En elle les bases du projet sont posées, le problème est analysé et les manières dont le produit les résoudra sont soulevées. L’équipe de développement est également choisie, puis le calendrier de travail est établi .

Il s’agit d’une étape de base dans la production de tout bien ou service, et dans le développement informatique, c’est l’une des plus importantes, car une grande partie du résultat final en dépendra.

Implémentation et test

Dans la deuxième phase, une fois que vous avez une idée claire de ce que vous voulez obtenir, la mise en œuvre de tous commence. C’est à ce moment que tout le travail commence et les programmeurs ne s’arrêtent pas avant d’avoir un prototype du programme à tester .

Le test est l’une des étapes les plus complexes du développement de tout programme, car c’est en lui que le test est testé. Chacune des fonctionnalités sera testée pour évaluer ses performances en conditions réelles auxquelles elle devra faire face lors de son lancement .

Au cours de cette phase, des lancements de tests sont généralement effectués, connus sous le nom de “betas” ou “démo”, dans lesquels une petite population d’utilisateurs utilise le programme pour donner vos premières impressions. Les résultats de tout cela sont si importants que de nombreux programmes ne voient pas la lumière du fait qu’ils ne reçoivent pas suffisamment d’avis positifs des bêta-testeurs.

Lancement et maintenance

Une fois le programme testé et avec des garanties, la phase de lancement commence, ce qui le met essentiellement sur le marché pour être vendu. Ici, l’équipe marketing met ses connaissances au service de la diffusion du matériel et des utilisateurs attendus .

Cependant, la partie la plus importante ici est sans aucun doute la maintenance du programme, ce qui implique que l’équipe de développement détecte constamment les défaillances ou y apporte des améliorations, que nous connaissons constamment sous la forme de mises à jour. Ceci est extrêmement nécessaire car les logiciels obsolètes sont obsolètes en moins d’un an .

Quels sont tous les processus dans le développement d’un logiciel?

Les trois phases expliquées ci-dessus contiennent en leur sein une série de processus plus complexes qui sont individuellement importants pour le développement de logiciels.

Nous discutons ici de chacun d’entre eux:

Request collection

Une fois l’équipe de développement constituée, ce que l’on appelle la collecte des exigences commence. Pour cela, une analyse du problème principal est réalisée et les candidatures sont classées en trois types; configuration requise, exigences utilisateur et exigences fonctionnelles .

Avec tout cela, on obtient une idée claire des besoins de l’utilisateur qui utilisera le programme, des exigences de chacune des fonctionnalités qui y seront ajoutées et des exigences du programme pour exécuter chacune de ces fonctions . D’une certaine manière, c’est comme vérifier ce qui va être résolu, ce qui doit être fait pour y remédier et ce qu’il faut pour que chaque solution soit opérationnelle.

Analyse de faisabilité

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Nous continuons dans la phase de planification. L’étude de faisabilité est une analyse qui est réalisée pour idéaliser parfaitement les besoins de l’utilisateur et surtout pour déterminer si tous ces besoins peuvent être résolus ou non par le programme. De plus, demande également si le programme est vraiment nécessaire ou s’il pourrait devenir inutile .

La faisabilité étudie d’autres éléments d’une grande importance, tels que la rentabilité économique d’un projet d’une telle ampleur ou non, et la manière dont choquant le logiciel peut être choquant sur son marché respectif. Une fois que toutes ces variables sont mises sur la table , il est déterminé si le développement se poursuit ou non.

Étude du système

Une fois le projet approuvé, la dernière étape de la phase de planification commence. Dans cette étape, ce qui est fait est une étude complète de la meilleure conception pour créer un logiciel avec les fonctions établies ci-dessus, afin que son développement soit aussi précis que possible. C’est ici que vous pensez à l’interface, aux fonctionnalités et à toutes les ressources qui seront nécessaires pour créer le programme .

Design

La conception dépend en grande partie du point précédent. À ce stade, ils réfléchissent à l’aspect esthétique et fonctionnel du programme, déterminant comment et où chacun des outils, des couleurs et même le favicon du raccourci à installer sur le bureau de l’utilisateur peuvent être activés. Pour faire tout cela plusieurs fois, ils mènent des enquêtes auprès des utilisateurs potentiels, ainsi que d’autres stratégies .

Programmation

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Une fois que le modèle de ce à quoi le programme devrait ressembler est connu, l’étape la plus longue commence, tout comme sa programmation. Il n’y a pas grand-chose à dire ici sans entrer dans un domaine hautement technique , l’important est que c’est dans ce processus que le logiciel est écrit et encodé.

Testing

Une fois que vous avez la première version du programme, la phase de test commence. Pour ce faire, vous pouvez lancer la “version bêta” afin qu’une communauté d’utilisateurs puisse accéder au logiciel et l’essayer afin d’en donner une première impression plus tard.

Release

Si le programme réussit les tests, les améliorations pertinentes sont apportées et il est officiellement lancé, où il entre sur le marché et commence à être commercialisé. Pour cela, une équipe d’experts en marketing est généralement déléguée pour rendre le projet plus visible .

Maintenance

Enfin, il est nécessaire de déléguer une équipe de programmeurs pour surveiller en permanence le programme afin de détecter d’éventuelles défaillances ou améliorations possibles qui doivent être évaluées puis mises en œuvre dans ce qui est communément appelé “mises à jour”.

Quels sont les paradigmes qui sont suivis lors du développement du programme informatique?

L’ensemble du cycle de vie d’un programme est déterminé principalement par le paradigme qui est suivi. Les paradigmes sont une série de normes préétablies qui aident une équipe de développeurs à avoir un guide sur les étapes à suivre pour démarrer leur projet.

Il existe trois types de paradigmes, et voici ce qu’ils sont :

Traditional

Tout au long de l’histoire, différents modèles de création de logiciels ont été développés. Les premiers qui ont été utilisés au début de cette science ont reçu la classification de “traditionnel”. Il n’y a pas de modèle exact à suivre à la lettre, mais une série d’instructions pour créer la meilleure stratégie possible.

Les modèles traditionnels se caractérisent par le tracé d’une ligne ordonnée avec les étapes à suivre du début à la fin. Le problème avec eux est que si une erreur ou un échec est détecté aux premiers stades d’une phase avancée, le projet doit être restructuré .

Orienté objet

Le paradigme orienté objet est l’un des plus utilisés actuellement et trace un chemin en trois phases; la classification, la collecte des applications et la conception, qui sont fondamentales dans le développement du programme. Mais la caractéristique la plus importante de cela est que l’idée principale est que le code source du logiciel peut être réutilisé pour s’intégrer dans d’autres applications plus complexes ou créer des logiciels similaires.

C’est pourquoi la “classification” est effectuée, pour déterminer en principe ce que sera le programme. Ainsi, lorsqu’il est déterminé par exemple, en tant que lecteur multimédia, son code source peut être utilisé pour créer un autre lecteur qui hérite de ses caractéristiques les plus importantes, de sorte que celui qui prend le code puisse prendre ses propres dispositions pour créer une version plus puissante ou limitée.

Cette idée simple a complètement changé l’industrie, en particulier avec le lancement d’outils open source qui pourraient être utilisés par n’importe quel programmeur débutant pour faire leurs propres merveilles, créant un environnement hautement compétitif qui a conduit au développement de nouvelles techniques de développement.

Développement agile

Ce paradigme est basé sur l’idée de rationaliser au maximum le processus de développement logiciel. Cela élimine ou ignore simplement une grande partie des processus mentionnés ci-dessus , en particulier les plus complexes, tels que l’analyse de faisabilité ou la collecte des exigences. Dans cet esprit, l’équipe peut se concentrer directement sur la programmation et la conception du programme.

Une autre caractéristique de ce paradigme est qu’il cherche à résoudre les problèmes des utilisateurs de la manière la plus rapide et la plus pratique possible. C’est le principe utilisé par les outils d’utilisation “one click” , qui cherchent à minimiser l’influence de l’utilisateur, en automatisant au maximum tous les processus.

Actuellement, c’est le courant le plus utilisé, bien qu’il soit souvent combiné avec des méthodes orientées objet qui fonctionnent également parfaitement.

Sous quels modèles peut le cycle de vie d’un logiciel?

Ce que vous venez de savoir, ce sont les paradigmes, qui sont les idéaux qui sont suivis pour créer un modèle pour le développement d’un programme. Ces modèles dépendent également fortement de la planification de l’équipe de développement, c’est-à-dire que chacun les structure à sa manière. Cependant, vous pouvez identifier certains modèles qui ont été si efficaces qu’ils sont toujours en cours de réplication pour obtenir des logiciels performants:

Modèle en cascade

Il s’agit de l’un des modèles de paradigme traditionnels les plus couramment utilisés. Comme prévu, il établit une série de processus qui doivent être exécutés dans un ordre spécifique, c’est-à-dire qui ne peuvent pas être avancés tant que le processus précédent n’est pas terminé.

En ce sens, les étapes suivantes doivent être effectuées :

  • Collecte des exigences.
  • Conception logicielle.
  • Construction ou implémentation logicielle.
  • Intégration.
  • Test (ou validation).
  • Déploiement (ou installation).
  • Maintenance.

Coiled

Il s’agit d’un modèle traditionnel qui se distingue de l’autre par le fait de réaliser périodiquement une analyse des risques lors de la phase de développement du programme. En ce sens, les processus susmentionnés se poursuivent dans le même ordre .

Code n ‘Fix

Le codage et la correction est un modèle de développement agile basé sur la création immédiate de code en sautant de nombreux processus tels que l’analyse des risques, la conception et autres. En fin de compte, comme prévu, des erreurs seront trouvées, qui seront corrigées jusqu’à ce qu’une version propre du programme soit obtenue .

Iterative

Il s’agit de l’un des plus anciens modèles de développement orienté objet connus à ce jour. Il repose sur la création de prototypes , dont le code source a ensuite été utilisé pour la création d’un autre programme ou son intégration dans un outil plus avancé. Dans de nombreux cas, les prototypes obtenus étaient si bons qu’ils étaient considérés comme un produit fin l.

Ce modèle présente également des caractéristiques traditionnelles, comme le fait qu’une série de processus sont également suivis pour son développement complet: initialisation, itération et liste de contrôle.

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